- 原文
- Ask Wizards
- 訳者
- NPCさん
- 投稿日
- 2004-05-04
- 更新
- 2004-05-06
「私たちがトーナメントで実際にプレイされるものとそっくり同じデッキを構築できることは非常に稀だ、と言わざるをえないだろう。しかしながら、私たちは多くの場合、スタンダード環境の方向を正しく予測して、実際にプレイされるものと似たようなデッキを作り上げることができる。」
「あなたが指摘したデッキについて言うと、私たちは最初から、ゴブリンデッキを《総帥の召集/Patriarch's Bidding(ON)》なしでテストしていた。(それが実際に現れるまでは。)私たちのウェイクデッキは、コントロール志向ではなく、本質的にコンボデッキだった。なぜなら私たちは、そのコントロール的な可能性よりも、遙かにコンボ的な可能性を恐れていたからだ。《ミラーリの目覚め/Mirari's Wake(JU)》は、2緑白から3緑白への変更が正当と思われるほどの、恐れるに十分なコンボ的可能性を持っていた。」
訳注:Future Future Leagueとは、Wizards社内で行われている、開発中のカードでプレイテストを行う場のことです。
「Craigさん、質問にお答えしよう。」
「マジックが最初にデザインされたとき、ウィザーズ・オブ・コーストはトレーディングカードゲームのシリーズを作ろうとしていたんだ。それらは一つのグループとして、“Deckmaster”という名前が与えられた。例えば、マジック、Jihad(後にVampire:the Eternal Struggleと改められた)、そしてネットランナーは全てDeckmasterのゲームだ。ウィザーズ・オブ・コーストは、結局のところトレーディングカードゲームを1つのグループにするというやり方を諦めてしまった。だけどマジックのカードの裏は、後ろから同じに見えるように固定されてしまったので、Deckmasterのロゴだけが残ってしまったというわけさ。」