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今夜の番組チェック

Ask Wizards

原文
Ask Wizards
訳者
NPCさん
投稿日
2004-05-04
更新
2004-05-06

MagicTheGathering.Com Ask Wizards 12月19日

Q:
「どうして緑は土地を破壊することができるのですか? 土地破壊は、赤や黒については、フレーバーとうまく一致しているように思えます。(赤は焼き尽くしますし、黒は腐敗させてしまいます。)だけどどうして、自然を保護しようとする色である緑が、土地破壊のスペルを持っているのでしょうか?」
A:From Brady Dommermuth, Magic Creative Director:
「緑は破壊をためらったりはしません。喜んで人工物を破壊しますし、例えば生物を補食することも緑の特質として定義されています。幾つかの自然災害は、同様に緑の役割です。緑の魔術師の目的は成長ですが、それは彼自身の考え方に基づくものです。緑の魔術師は、自然の広がりについて独自の考え方を持ち、それを邪魔するもののない道を追い求めているのです。」

MagicTheGathering.Com Ask Wizards 12月20日

Q:Jonathan Bohn, WI
「Future Future League(以下FFL)は、どのくらい正確にスタンダード環境のデッキや戦略を予測できるのですか? FFLがゴブリンデッキや3色ウェイクデッキをテストしていたのか、興味があるのですが。」
A:From Brian Schneider, Magic R&D:

「私たちがトーナメントで実際にプレイされるものとそっくり同じデッキを構築できることは非常に稀だ、と言わざるをえないだろう。しかしながら、私たちは多くの場合、スタンダード環境の方向を正しく予測して、実際にプレイされるものと似たようなデッキを作り上げることができる。」

「あなたが指摘したデッキについて言うと、私たちは最初から、ゴブリンデッキを《総帥の召集/Patriarch's Bidding(ON)》なしでテストしていた。(それが実際に現れるまでは。)私たちのウェイクデッキは、コントロール志向ではなく、本質的にコンボデッキだった。なぜなら私たちは、そのコントロール的な可能性よりも、遙かにコンボ的な可能性を恐れていたからだ。《ミラーリの目覚め/Mirari's Wake(JU)》は、2緑白から3緑白への変更が正当と思われるほどの、恐れるに十分なコンボ的可能性を持っていた。」

訳注:Future Future Leagueとは、Wizards社内で行われている、開発中のカードでプレイテストを行う場のことです。

MagicTheGathering.Com Ask Wizards 12月29日

Q:Craig Stubing, Chicago, Illinois
「マジックのカードの裏側にある、“DECKMASTER”というロゴは一体何なのでしょうか?」
A:From Mark Rosewater, Magic Lead Designer:

「Craigさん、質問にお答えしよう。」

「マジックが最初にデザインされたとき、ウィザーズ・オブ・コーストはトレーディングカードゲームのシリーズを作ろうとしていたんだ。それらは一つのグループとして、“Deckmaster”という名前が与えられた。例えば、マジック、Jihad(後にVampire:the Eternal Struggleと改められた)、そしてネットランナーは全てDeckmasterのゲームだ。ウィザーズ・オブ・コーストは、結局のところトレーディングカードゲームを1つのグループにするというやり方を諦めてしまった。だけどマジックのカードの裏は、後ろから同じに見えるように固定されてしまったので、Deckmasterのロゴだけが残ってしまったというわけさ。」

当ページは、2ちゃんねる卓上ゲーム板「MTG Sideboard Online 日本語版」スレッドに投稿された記事を、426(braingeyser-lj@infoseek.jp)がまとめたものです。