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Torment and OBC
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- 原文
- Torment and OBC
- 著者
- Joe Gaier
- 訳者
- 34
- 投稿日
- 2003-02-07
- 更新
- 2003-05-23
最近の構築戦では、単色デッキを使うことはほぼありえない選択だった。
インベイジョンブロックは多色専用だった。オデッセイでは多色カードは少ししかなかったが、それでも多色の環境を変えるほどではなかった。
さて、トーメントだ。これぞウィザーズが生み出した黒の申し子。言い換えるなら環境が単色へと進むためのルートだ。
しかし私には、このセットではそには不充分だと思われるのだ。実際私が組んでいる構築デッキはいまだに単色のままだ。《Cabal Coffers/陰謀団の貴重品室》? 禁止!ってほどでは。《Mutilate/もぎとり》? 思ってたよりも・・・。
結局トーメントでいけそうなのは《Arrogant Wurm/尊大なワーム》《Basking Rootwalla/日を浴びるルートワラ》《Nankuto Shade/ナントゥーコの影》《Grim Lavamancer/渋面の溶岩使い》《Compulsion/強制》《Fiery Temper/癇しゃく》ぐらいか。ここらへんを頑張って使っていこうってカンジだ。
とにもかくにも、そろそろ限定構築を考えるべき時期だ。以下はけっこういけそうだと思っているデッキレシピ4つだ。
- U/B Psychatog:
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- Land
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- 12 Island/島
- 5 Swamp/沼
- 4 Cephalid Coliseum/セファリッドの円形競技場
- 2 Darkwater Catacombs/ダークウォーターの地下墓地
- Creature
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- Spell
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- 4 Predict/予報
- 4 Obsessive Search(TO)/強迫的な捜索
- 4 Repel/追い返し
- 4 AEther Burst/霊気の噴出
- 4 Syncopate/中略
- 4 Circular Logic(TO)/堂々巡り
- 3 Compulsion/強制
- 3 Upheaval/激動
- 3 Chainer's Edict(TO)/チェイナーの布告
- SIDEBOARD
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- SB:4 Divert/方向転換
- SB:4 Extract/摘出
- SB:3 Repentant Vampire/悔悟せる吸血鬼
- SB:2 Persuasion/説得
- SB:1 Chainer's Edict(TO)/チェイナーの布告
- SB:1 Llawan, Cephalid Empress/セファリッドの女帝ラワン
《サイカトグ》はおそらくOBCのベストカードであり、これはもうすぐ証明されると思う。
- G/R Mechanics:
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- Land
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- 10 Forest/森
- 10 Mountain/山
- 4 Mossfire Valley/モスファイアの谷
- Creature
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- 4 Wild Mongrel/野生の雑種犬
- 4 Minotaur Explorer/ミノタウルスの探検者
- 4 Basking Rootwalla(TO)/日を浴びるルートワラ
- 4 Arrogant Wurm(TO)/尊大なワーム
- Spell
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- 4 Firebolt/炎の稲妻
- 4 Fiery Temper(TO)/癇しゃく
- 4 Reckless Charge/無謀なる突進
- 4 Call of the Herd/獣群の呼び声
- 4 Roar of the Wurm/ワームの咆哮
- SIDEBOARD
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- SB: 4 Grim Lavamancer(TO)/渋面の溶岩使い
- SB: 4 Spellbane Centaur/呪文散らしのケンタウロス
- SB: 3 Moment's Peace/一瞬の平和
- SB: 2 Price of Glory/栄光の代価
- SB: 2 Narcissism(TO)/ナルシシズム
IBCのrocket shoesに近い型だが、OBCのパワーをフルに生かしたこのデッキはそれ以上のものだといえる。
- U/G Squirrel Exchange:
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- Land
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- Creature
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- 4 Werebear/熊人間
- 4 Wild Mongrel/野生の雑種犬
- Spell
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- 4 Acorn Harvest/ドングリの収穫
- 4 Call of the Herd/群獣の呼び声
- 4 Chatter of the Squirrel/リスのお喋り
- 4 Squirrel Nest/リスの巣
- 4 Syncopate/中略
- 4 Cultural Exchange/文化交流
- 3 Compulsion(TO)/強制
- 2 Liquify(TO)/液化
- SIDEBOARD
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- SB: 4 AEther Burst/霊気の噴出
- SB: 4 Nimble Mongoose/敏捷なマングース
- SB: 3 Upheaval/激動
- SB: 2 Druid Lyrist/ドルイドの抒情詩人
- SB: 2 Chamber of Manipulation/操作室
バカみたいなデッキだって? まぁ、そのとおりだね。とにかく序盤をリストークンで制し、6ターン目には《文化交流》で制圧完了。サイドからの《激動》《マングース》《霊気の噴出》による青緑《激動》モードへのスイッチが可能な点も強みだ。
- MonoBlack Grave Nightmares:
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- Land
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- 19 Swamp/沼
- 2 Cabal Coffers(TO)/陰謀団の貴重品室
- 2 Cabal Pit/陰謀団のピット
- Creature
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- 4 Carrion Rats(TO)/屍肉ネズミ
- 4 Carrion Wurm(TO)/屍肉ワーム
- 4 Mesmeric Fiend(TO)/催眠の悪鬼
- 4 Laquatus's Champion(TO)/ラクァタスのチャンピオン
- 3 Faceless Butcher(TO)/顔なしの解体者
- 2 Hypnox(TO)/催眠魔
- Spell
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- 4 Cabal Ritual(TO)/陰謀団の儀式
- 4 Chainer's Edict(TO)/チェイナーの布告
- 4 Gravestorm/墓所の嵐
- 2 Insidious Dreams(TO)/腹黒い夢
- 2 Zombify/ゾンビ化
- SIDEBOARD
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- SB: 4 Mutilate(TO)/もぎとり
- SB: 4 Strength of Lunacy(TO)/狂気の力
- SB: 3 Whispering Shade/囁く影
- SB: 2 Caustic Tar/苛性タール
- SB: 2 Mortivore/死を食うもの
いまのところ、なんとか組めそうな単色デッキといえばこういった黒単デッキになるだろう。相手を素早くビートするデッキではないが、微妙なトリックが詰まったデッキだ。《墓所の嵐》は環境にはびこるであろう墓地を重視するデッキに突き刺さる良いカードだ。《腹黒い夢》は面白い働きをする。これを引いたらまずもう1枚の《腹黒い夢》と《催眠鬼》を持ってくる。その《腹黒い夢》で《催眠鬼》を落とし、持ってくるのは《ゾンビ化》。どう?
(↑元文では《腹黒い夢》のところが《Restless Dreams(TO)/不安な夢》になっているが、そんなわきゃねぇよなぁ)
当ページは、2ちゃんねるの卓上ゲーム板「MTG Sideboard Online 日本語版」スレッドに投稿された記事を、426(braingeyser-lj@infoseek.jp)がまとめたものです。